C++系列:虚函数和多态(五)
虚函数和多态
虚函数
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在类的定义中,前面有virtual关键字的成员函数就是虚函数
class base
{
virtual int get();
};
int base::get(){
} -
virtual 关键字值用在类定义里函数声明中,在类外写函数体时不用写
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参与多态
-
构造函数和静态成员函数不能是虚函数
多态
表现形式 一
- 派生类的指针可以赋给基类指针
- 通过基类指针调用基类和派生类中的同名虚函数时:
- 若该指针指向一个基类的对象,那么被调用是基类的虚函数;
- 若该指针指向一个派生类的对象,那么被调用的是派生类的虚函数;
class CBase |
表现形式 二
- 派生类的对象可以赋给基类引用
- 通过基类引用调用基类和派生类中的同名虚函数时
- 若该引用引用的是一个基类的对象,那么被调用是基类的虚函数
- 若该引用引用的是一个派生类的对象,那么被调用的是派生类的虚函数
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多态的作用
- 在面向对象的程序设计中使用多态,能够增强程序的可扩充性,即程序需要修改或增加功能的时候,需要改动和增加代码较少
多态实例
- 游戏程序多态
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- 多态形的写法
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几何形体处理程序
- 例子
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- 另外,在不是构造、析构函数的成员函数调用虚函数就是多态!!
构造函数和析构函数中调用虚函数
- 不是多态,编译时就确定了调用的是自己的类或基类中定义的函数,不会到运行时才决定调用的是自己的还是派生类的函数
- 程序运行时先调用的是基类的构造函数 ,此时派生类还没有构造,易出错,所以不能调用派生类中的函数,所以就不是多态
- 在派生类中有与基类中同名同参数的函数,不加virtual也自动成为虚函数
多态的实现原理
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虚函数表,在类中定义虚函数时就存在
-
占用内存、查找需要消耗时间
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引入
using namespace std;
class Base{
public:
int i;
virtual void Print() { cout << "Base:Print"; }
};
class Derived:public Base{
public:
int n;
virtual void Print() { cout << "Drived:Print" << endl; }
};
int main()
{
cout << sizeof(Base) << "," << sizeof(Derived);
return 0;
}
//输出:
16,16 //这是因为有虚函数表的存在,多分配了内存 -
带有虚函数的类的对象占用的空间会明显较多
-
时间成本增多,因为需要查询虚函数表
//实例 |
虚析构函数
- 通过基类的指针删除派生类对象时,通常情况下只调用基类的析构函数
- 但是,删除一个派生类的对象时,应该先调用派生类的析构函数,然后调用基类的析构函数
- 解决办法:把基类的析构函数声明为virtual
- 派生类的析构函数可以virtual不进行声明
- 通过基类的指针删除派生类对象时,首先调用派生类的析构函数,然后调用基类的析构函数
- 类如果定义了虚函数,则应该将析构函数也定义成虚函数
- 一个类如果打算作为基类使用,也应该将析构函数定义为虚函数
- 虚函数不能作为构造函数
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纯虚函数和抽象类
- 纯虚函数:没有函数体
virtual void Print() = 0; |
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抽象类:包含纯虚函数的类
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抽象类只能作为基类来派生新类使用,不能创建抽象类的对象
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抽象类的指针和引用可以指向由抽象类派生出来的类的对象
A a; //错,A是抽象类,不能创建对象
A * pa; //ok,可以定义抽象类的指针和引用
pa = new A; //错误,A是抽象类,不能创建对象
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在抽象类的成员函数内可以调用纯虚函数,但是在构造函数或析构函数内部不能调用纯虚函数。
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如果一个类从抽象类派生类而来,那么当且仅当它实现了基类中的所有虚函数,它才能成为非抽象类。
class A{ //抽象类 |
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