参考

为什么起名叫JavaScript?原因是当时Java语言非常红火,所以网景公司希望借Java的名气来推广,但事实上JavaScript除了语法上有点像Java,其他部分基本上没啥关系。

语法基础

//赋值
var x = 1;

'Hello, world';

var x = 1; var y = 2; // 不建议一行写多个语句!

if (2 > 1) {
x = 1;
y = 2;
z = 3;
}
  • JS中不强制缩进

  • JavaScript本身对嵌套的层级没有限制

  • 请注意,JavaScript严格区分大小写,如果弄错了大小写,程序将报错或者运行不正常。

数据类型和变量

123; // 整数123
0.456; // 浮点数0.456
1.2345e3; // 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5
-99; // 负数
NaN; // NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示
Infinity; // Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity

运算

1 + 2; // 3
(1 + 2) * 5 / 2; // 7.5
2 / 0; // Infinity
0 / 0; // NaN
10 % 3; // 1
10.5 % 3; // 1.5

== 和 ===

  • JavaScript允许对任意数据类型做比较

  • 要特别注意相等运算符==。JavaScript在设计时,有两种比较运算符:

    第一种是==比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;

    第二种是===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较。

    由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==比较,始终坚持使用===比较。

NaN === NaN; // false
isNaN(NaN); // true
1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false
//这不是JavaScript的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值